KING OF FIGHTERS系列
关于BUG

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THE KING OF FIGHTERS'98
未修正BUG综合

无法防御的飞行道具,由于今集加入了投技的失败动作,所以某些飞行道具配合投技失败动作亦可达成此BUG(图一),如ATHENA等,而前作中需对手倒地的方法在今次亦有更多角色掌握,另外庵的“禁千弐百拾壱式·八稚女”后的防御不能“百八式·闇払い”今次则对拳崇有效。
空振技巧在今作已经修正,不过依然保留了大門空振后“地雷震”的连段,或许除此之外他就没什么可连的了……
浮空BUG依然未作调整,此外,SHERMIE对大門或ROBERT使用“SHERMIE FLASH”后会直接进入浮空状态。另外,舞可以利用新增的特殊技“大轮风车落とし”达到飞出画面的BUG(图二)。
“TASK OVER”方面,今次较难实现,当然并非不可能,例如让庵重复使用“里百八式·八酒杯”就能达到,顺便,前作中关于他的BUG在今次好似都有修正。
STRIKER攻击的强制判定方面,基本上未作太多调整,而关于竜二的加速BUG,在加速模式下,再次使用“DRILL”时的动作不会变更,但使用后依然回复常态。
防御切换依旧存在,且今作中几乎所有指令投都有失败动作了,这个BUG简直就是投系角色的噩梦……
关于高级飞行道具的特殊判定,包括JOE和CHOI的龙卷风BUG在内都未作过调整。
“里面壱活 三籁の布阵”相关的BUG方面,重复使用和死后黏人依旧成立,而进入投技外攻击无效的状态的BUG已经修正。
前作中MARY的两个BUG在今次依旧成立。顺便……
大門“里投げ”的DOWN追加亦成立,而回归角色VICE在用“DEICIDE”干掉对手后亦可以用超必杀技进行K.O.后的DOWN追加。
大門弱版“地雷震”的相关BUG依然成立,A键发动MAX“地獄極楽落とし”伤害更高的BUG依旧(不过'98UM中修正了)。
补充一个关于ATHENA“SHINING CRYSTAL BIT”的BUG。当ATHENA在空中使用“SHINING CRYSTAL BIT”时,BILLY使用“超火炎旋风棍”,注意“SHINING CRYSTAL BIT”的超能力球的轨迹需要经过火圈(也就是前作中ATHENA持续“SHINING CRYSTAL BIT”的BUG),“超火炎旋风棍”结束时ATHENA将超必杀技取消掉,待落地后再次使用超必杀技,这时她就能自由行动并可再次使用该技能,就是KOF'96中的那个BUG。当光球快消失时,ATHENA以“BIT THROW”投掷BILLY就会看到二人黏在一起了(图三),若想分开也很简单,各位自己试试吧。
最后说两个回归角色的旧BUG。
HEIDERN在空振“MOON SLASHER”后,其“STORM BRINGER”和“KILL BRINGER”都会增加攻击力。LUCKY以通常攻击取消出“DEATH BOUND”或“DEATH SHOOT”都会变作拳脚类攻击。




特殊体质综合

前作中的那些特殊体质BUG似乎都有修正,而今次亦出现了几个。
OMEGA RUGAL的MAX版“DESTRUCTION OMEGA”击中蹲下状态的镇时,最后的终结技“DARK GENOCIDE”会击空。
庵的“外式·百合折り”可以从正面击中版边的BRIAN(例图)。
对RUGAL时,跳跃攻击可以直接接必杀投,而对其他角色时不行,这个BUG和前作中对紅丸的情况恰好相反。
技能的相杀BUG

关于这类BUG,前作中的那些基本修正(炎のさだめのCHRIS的“ЩИЩИ О КАМУ ХОНО”可触发乱舞系超必杀技),而这次则出现新的类型。
第一个简单来说就是特定移动型技能(包括ATHENA的“PSYCHIC TELEPORT”,MATURE或VICE的“DEICIDE”等)从背后与攻击中的“龍虎乱舞”这类乱舞系超必杀技相杀时,移动型技能的使用者会被定住(例图)。
另一个是关于庵和CHOI的,当庵的“里百八式·八酒杯”和CHOI的MAX版“真!超絶竜巻真空斩”相杀时,会直接导致死机。
ATHENA的“隐藏技”

今次ATHENA的必杀技“PHOENIX ARROW”的指令变更为“跳跃中 ↓↙← B/D”,如果用“跳跃中 ↓↙← A+D”发动,则攻击力会高一些(各位可以尝试一下其他角色,之后的作品中也有类似的情况)。
KIM的“覇気脚”无限连

今集中KIM可以在“覇気脚”中无条件取消出“凤凰脚”,但当没有能量点时,若依然输入该指令,则KIM会快速收招,而对方的硬直时间足以让KIM跑过去近距离“C”一段后再次“覇気脚”,以此便可构成无限连。附带一提,空取消成功后,弱攻击的打击音效会变成强攻击的那种,而在使出特殊技或必杀技后会恢复正常音效。
另外,若在前冲中使用时可令KIM一定时间内保持“覇気脚”动作并强制前进(如图)。
庵于练习模式下引发的对手无敌BUG

练习模式下,庵以“里百八式·八酒杯”击中对手后立刻按“SELECT”调出菜单,将“COUNTER”选项开启后回到游戏,这时你将发现对手被超必杀技封印行动时亦处于无敌状态,且会间隔性出现“COUNTER”文字(正常情况下体力减少的时间点就会出现“COUNTER”)。
真吾的同色乱入

这个BUG比较有意思,若在CPU真吾乱入前的一局时你随机出现了真吾,则乱入的真吾就是绿色的,而在对决真吾时你又随机到了真吾,那么你的真吾也是绿色的。