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KOF MAXIMUM IMPACT MANIAX |
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MI系列是KOF的首次3D化作品,发售于PS2时期,初代只有20个角色(最后那个DUKE是BOSS,也是隐藏角色,以主角兄弟ALBA和SOIREE通关即可解锁,我偷个懒没单独放一边……),但所有角色都有ANOTHER造型,衣服和MORMAL的样式不同,且除了默认的2种配色,还可以在挑战模式中解锁第三种配色,其中有些角色的第三种配色甚至变更了服装,此外,玩家还能给角色增加配饰(需要先完成该角色的故事模式才能解锁,解锁后在“PROFILE”中设定变更),部分角色两种造型的配饰也会有区别。 以下链接的图我是以“MANIAX”版本截取的,因为追加了自由视角模式,可以隐藏掉体力槽和能量槽,另外,这个版本的画面似乎比原始版本要更清晰一点?服装排序方面,上排前三个是NORMAL,后三个是ANOTHER,下排则是增加了配饰后的造型,场景方面,因为是3D游戏,所以不同的场景对角色色调会有影响,甚至同一个场景中不同的光源也会影响到角色衣着的色调,所以我统一以“ESAKA”场景的开局位置来截取了。 |
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KOF MAXIMUM IMPACT 2 |
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MI2取消了配饰并将其融入到服装中了,每个角色有2种造型各8套衣服,每个造型的后4套衣服需要完成挑战模式的任务来解锁,以下的链接图是对战时的头像,上面是NORMAL,下面是ANOTHER,链接打开的图也是上排NORMAL,下排ANOTHER。 | ||||||||||||||||||
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KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION“A” |
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MIRA率先推出了街机版,之后才登陆家用机,前作的隐藏角色直接可选,但删掉了BUG般的ARMOR RALF,另外追加了ASH等4名角色,本作的配色减半,每人只有2种造型各4种颜色,以下链接打开的图,上排是NORMAL版,下排是ANOTHER版。 | ||||||||||||||||||
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