KING OF FIGHTERS系列
角色配色一览

KOF'94-'96/熱闘系列 KOF'97/'98/'98UM KOF'99-2001/EX系列 KOF 02/NW/02UM/SVC NGPC掌机
KOF 2003/XI/NBC KOF XII/XIII/2012 KOF XIV/XV/HEROINES MI系列 关于“COLOR EDIT”

关于“COLOR EDIT”
KOF系列的部分作品搭载了色彩编辑模式(COLOR EDIT),允许玩家自定义角色配色,有的版本还可以修改特效的配色,本篇简单聊下这几个作品中色彩编辑的方法,注意,以下内容大部分都以PS系版本为准。

THE KING OF FIGHTERS'99
KOF'99是首次加入色彩编辑功能的KOF作品,PS版菜单选择“COLOR EDIT”进入(上图左边),“CHARACTER”是选择角色,“COLOR EDIT”就是编辑颜色了,第三项是保存或读取到记忆卡,第四项用途不明,第五项是退出。
选择角色后可以按上下切换预设档位,共有10个,也就是说允许玩家存储10组自定义颜色,选定角色后选第二项打开色彩编辑页面(上图右边)。
编辑页面左边是角色预览,角色下面那排彩色方格,第一格是背景,后面就是角色使用的各种颜色了,将光标移动到某个色块上,看右上区域的红绿蓝三色,按住对应的按键后输入左右来调整色调即可改变该色块的颜色(按“START”还原到默认值),右下区域那两个带“□”和“△”的按钮,表示在选人时以哪个按键来选定你保存的配色,右下角那个则是回到上一级菜单。
这个界面基本还是很好理解的,就是修改角色身上的各种色彩区域,好像因为这个功能,当时SNK还举办过一次配色方面的比赛,2000中那10个隐藏配色就是比赛中的优秀作品。

THE KING OF FIGHTERS XI
XI是PS2时代后期的作品,色彩编辑功能比较强大,游戏中从“GAME OPTION”进入,然后是“CHARACTER SETTING”。
选定角色后进入编辑页面,左边依旧是预览区域,右上那些色块,上面一组是角色配色,下面那些则是特效等配色,右下区域第一个是左右切换角色,第二第三两个表示编辑以“R2”还是“L2”选定的配色(若不满意,可以按“SELECT”恢复默认配色),最后那个是回到选择角色头像的页面。
选第二或第三项后,右下区域变成色彩区域(上图左边),这时你就能移动光标来选择右上那些色块了,若是按“R1”,可以选择一整行,按“□”可以复制光标里的色块颜色(按住后移动光标可以多选,多个或多行色块都行),移动光标后再按“△”则是粘贴刚才复制的颜色,非常方便的功能。
按“L1”可以在普通配色和特定色块间切换,你编辑的是哪些区域一目了然(上图右边,编辑的区域是白色的部分,按“R2”可以让角色静止),按“START”键后,左边角色预览区域变小,出现色盘,那12行是角色的12种默认配色方案,可以直接复制使用,最后,若是不满意,你还可以按“SELECT”来将色块恢复默认值。
XI的调色功能比上面介绍的'99强大了不少,尤其是复制粘贴功能,修改火炎配色的时候真是事半功倍!

THE KING OF FIGHTERS XIII
XIII有着更为精细的点绘,但色彩编辑模式却感觉没那么自由(只能选择它指定的色块),本作的色彩编辑从主菜单的“CUSTOMIZE”进入,下面那项就是编辑角色配色了。
选定角色和自定义配色编号后进入主界面,主界面左边区域那些编号表示该角色用到的颜色,比如上图中ELISABETH有17项,表示她总共用到了17种颜色(切换页面时角色身上对应改颜色的区域会高亮闪烁),而左边的色块则是可选用的颜色,一开始只有10种,后期使用该角色则可以慢慢解锁其它颜色。
快捷键在下面都有提示,因为本作有中文版本,所以基本一看就能明白,其中有两个提一下,“START”可以改变角色动作(上图中那个“PAGE 1/3”就是),比如有些色彩在角色背后,就需要转身才能看到,“SELECT”则只有那10个带特殊服装的角色才有,功能就是切换衣服。

THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT
'94的重制版本增加了色彩编辑功能,跟上面介绍的XI一样,也是从“GAME OPTION”的“CHARACTER SETTING”进入。
主界面最上面角色名字那里可以输入左右切换角色,下面左边是角色预览,名字下面共有4行色块,上面一组是“△”选定的配色,下面一组则是以“□”选定的配色,大部分角色只有一行色块,只有3个角色有第二行,RALF和CLARK的是脑袋(这两人的主要区别是头巾和帽子眼镜等等,身体是一样的),CHANG的是铁球(上图右边就是修改过的铁球)。
选定某个色块后就可以在右下区域编辑颜色了,按“SELECT”依旧是恢复默认值,不过总体来说功能单一且不太方便……(本作是04年的,比XI要早一些)

THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE
NW的色彩编辑功能也在“GAME OPTION”的“CHARACTER SETTING”里,由于和前面的'94RB是同一个时期的,所以功能上差不多,只是每个角色只有2行色块,分别对应“△”和“□”选定的配色,而“SELECT”依旧是恢复默认值。

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
'98UM是08年推出的,色彩编辑功能延续了XI,从“GAME OPTION”的“CHARACTER SETTING”进入,左边是角色预览,右上是色块,右下确认R2或L2后进入色彩区域。
功能和XI基本都一样,“□”是复制(可以按住选择多个色块),“△”粘贴,“R1”选择一整行色块,“L1”切换编辑的区域,“START”打开8个默认配色的色盘,“SELECT”恢复默认值,“R2”让预览窗口的角色静止,色彩区域调整时按住“R1”可以同时调整3项。
除了上面那些,本作追加了一个“L2”,渐变功能,需要先按“R1”选定一行,然后按“□”确认,再按“L2”即可实现那一行的颜色是从第一个到最后一个之间进行渐变(上图右边,第一个是白色,最后一个是黑色,中间是渐变过渡)。

THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
02UM的色彩编辑功能基本和'98UM一样,不过或许是因为觉得渐变功能没什么意思,于是删掉了。

THE KING OF FIGHTERS OROCHI编/NESTS编
KOF的两个合集都属于“NEOGEO ONLINE COLLECTION”,这个系列的作品,角色配色基本都是从主界面进入(一个小人一支笔的图标),功能也比较单一(只能修改角色的配色)。
进入色彩编辑界面后,最上面是作品选项(OROCHI篇包括'95,'96和'97,NESTS篇则包括'99EVO,2000和2001),第二排是角色,再下面就是主界面了,左边是角色预览,右边上面一组是两套配色的色块(大部分角色各有一行,个别角色是两行,参考前面的'94RB),下面是调整色块,“SELECT”依旧是恢复默认值,这个我就不再赘述了。

NEOGEO BATTLE COLISEUM
因为前面整理过角色配色,所以这里也顺便提一下,NBC虽然也是XI同期的作品,但色彩编辑功能略简陋一些,从“GAME OPTION”的“CHARACTER SETTING”进入主界面后,左边是角色预览,右边第一排是通过名字来选择角色,之后是“R2”和“L2”对应的配色方案,再下面则是具体色彩区域了。
NBC的快捷键不多,不过包括有复制粘贴功能(“□”和“△”,但只能复制单一色块),此外,“SELECT”是恢复默认值,而“START”则可以将配色切换为默认的样式,共有12种。