KING OF FIGHTERS系列
彩蛋收集

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THE KING OF FIGHTERS XV
XV延续了前作的3D风格,今次的场景多了几个角色彩蛋,但几乎没有真实场景,以下是我初步分析的内容,若有错漏,望指正,感谢!

·主角队的场景是一座经典的中式花园,龙雕,凉亭,山水,不过看起来是个虚拟的场景。
·三神器队场景在SNK总部所在的江坂,这个场景正是扩建中的江坂站(跑动时可以听到踩踏木板的声音),远处就是SNK的大楼。

·ASH队的主场被冰雪覆盖,背景里有一头漂亮的驯鹿(应该是吧……),远处则是极光景象,虽然没有明确提到地点,但根据前作结局动画的内容,KUKRI带领ELISABETH在乌克兰找到了ASH,这里应该是乌克兰吧。(暂时存疑,不确定乌克兰是否有极光……)
·RIVAL队的主场是地铁站内,游戏开场动画中,OROCHI队也在这里待过,另外再结合开场动画的其它内容,这个地铁站或许是在日本(说不定就是江坂站?),而墙上的涂鸦,或许就是ISLA的作品。

·餓狼队的场景是虚构城市南镇(SOUTH TOWN)东南方人工岛的海滩“SOUND BEACH”,这个场景在《餓狼》系列的数个作品中都有出现,注意看左图左边那个绿衣服的拳击手,他叫MICHAEL MAX,初代《餓狼》中,他的主场就是这个海滩,另外,注意远处有一座桥,虽然看起来有点像是美国的“金门大桥”,但并不是那座。
·K'队主场也是南镇的海滩,时间是日落时分,白天的小车变成了两艘帆船,船帆上写着编号“1994825”,这是系列初代KOF'94的发售日(94年8月25日)。

·龍虎队的主场是RICHARD的店“PAO PAO CAFE”,图中可以看到两位店长RICHARD和BOB在吧台里忙碌,而这个场景还有个版本,二人在场景边观战,附带一提,场景后面那个大脑袋雕像出自“WORLD HEROES”,造型是MUDMAN的面具,原型是MUDMAN信奉的大地神FAFA,而大脑袋前面那两个小雕像则是大地神的精灵,有两位受许可后会在战斗时帮助MUDMAN,分别是“ADON”和“SAMSON”。
·KROHNEN队的场景是一座废弃的公园,这个场景暂未发现有何彩蛋,不过旋转木马和摩天轮让我想起了'99EVO的一个追加场景(背景故事中三人一直在变更藏匿点,或许这也是据点之一)。

·ANTONOV带领的“GALAXY ANTON WRESTLING队”主场是摔跤擂台,场景倒没什么特殊的,不过背景里可以看到SNK早期摔跤游戏“FIRE SUPLEX”(海外版叫“3 COUNT BOUT”)里的2个角色(左边那个是TERRY ROGERS,右边的是MASTER BARNES)和本作的主持人CLEMENCE BELLAMY(TERRY身后),附带一提,若选用ANTONOV在这个场景里对战,可以解锁“DJ STATION”中XV的曲子“I Was THE KING OF FIGHTERS”。

·OROCHI队的主场是音乐会,由于是室内场景,也无法判断具体是在哪里,不过,这个场景也有彩蛋,远处的5人乐队,其实前作中他们还在地下监狱里,看来是洗心革面重新做人了,另外,再附带一提,若选用ATHENA在这个场景里对战,可以解锁“DJ STATION”中XV的曲子“Psycho Soldier 2018”。

·SUPER HEROINE队的主场是法国的普罗旺斯(Provence)街道,中间的雕塑看起来很特别,等我找到原型再来补充……
·SECRET AGENT队的主场也是普罗旺斯街道,时间是夜晚,中间雕塑上的装饰都拆下了,补充一个,这个场景左边的那家咖啡馆,“Le Café des Chats”,应该是参考了位于巴黎巴士底狱的同名咖啡馆,这家店是法国第一家以猫为主题的咖啡馆,可以看到店门口有几只猫在观战,而其它店铺,虽然有的也能找到对应的名字,但基本都对不上……


·怒队场景是撒哈拉沙漠,主题是“METAL SLUG”,场景左边有骆驼“CAMEL SLUG”,能发气功波的俘虏“一文字 百太郎”,坦克“METAL SLUG”,右边帐篷下跪坐的则是运送补给的NPC“相川 留美”(因为老是迷路,所以游戏中才会把本该送去后方的补给送到前线玩家这里……),不过场景中坠毁的巨大飞机残骸我没找到匹配的,机身上写着“X”,经过大佬指点,这个代表的是该系列的“大反派”MORDEN将军。


·决赛场馆是一座体育场,场景左右风格不一,而布局和残破的状态,不免会让玩家想起前作中被毁掉的最终战场景。

·对阵RE VERSE的场景名为“OMINOUS ARENA”,根据剧情来看,应该是进入了异空间,虽然还是这个场景,但观众是看不到对阵角色的。
·最终BOSS OTOMA=RAGA的主场依旧是异空间的体育场,不过开启了一道传送门,打败BOSS后,她会被这道门吸回去。

·22年4月14日追加的OMEGA RUGAL主场名为奇异高原(STRANGE PLATEAU),场景里有12个发光的坑(利用调整视角的工具可以看到),看起来就像是前作结尾时被灵魂砸出来的那种,此外,在这个场景战斗,角色的衣服会被淋湿(但没有雨水打在身上的效果)。

·23年8月8日追加的NAJD主场是沙特首都利雅得的利雅得城市大道,这个广场有很多LED屏幕,22年春节的时候,这些屏幕曾首次点亮庆祝中国春节的主题视频。

场景彩蛋暂时就这么多,以后若有DLC或追加场景再说,下面顺便说下我在游戏中发现的其它彩蛋。
·三神器队对阵OROCHI队时,他们的CLIMAX超必杀技的台词会略有不同,比如八神的台词不会有OROCHI的混音,而且他的眼睛不会变红。(其实02和02UM中就有类似的彩蛋,他的MAX2“裏千弐拾九式·焔甌”打中京时的语音和打中其他角色时不同)
·明天君使用过超必杀技“超撃放”或CLIMAX超必杀技“醒覚·明天暁舞”后,不论命中与否,如果玩家不操作,他会开始打瞌睡,而这个状态下,他能回复能量值,不过,若角色处于MAX状态,能量值不会回复,但MAX槽不会减少。
·“新”角色KROHNEN实际上就是K9999,除了游戏技表中的指令,他的超必杀技方向指令还可以用“↙→↘↓↙←↘”代替“↓↘→↓↘→”,而CLIMAX超必杀技也能用“↓→↘ A+B+C+D”发出来,这算是致敬KOF2001了。

·22年5月17日发售的DLC角色GEESE,他有个跟前面KROHNEN类似的彩蛋,CLIMAX超必杀技“RAGING STORM”,除了“↓↙←↙↓↘→ C+D”,也可以用经典指令“↙→↘↓↙←↘ C+D”发出来。
·和GEESE一起发售的竜二也带着彩蛋回归,和前作一样,他的CLIMAX超必杀技“DRILL”连打至第三级时依旧会拿出各种道具砸向对手,今次也是7种,包括ATHENA新专辑的广告牌,香緋的中国菜馆“李家食府”的广告牌,玩偶脑袋,石雕娃娃,大鱼,锥形路障和长椅。
·22年10月4日发售的DLC SAMURAI队,他们胜利时,旁白喊的不是“K.O.”,而是延续了原作,喊的“勝負あり”,此外,NAKORURU也保留了紫色的设定,紫色的胜利动作和MESSAGE跟其它颜色不同。

·23年1月17日发售的DLC 矢吹真吾,他的8个配色,背后的文字都不同,简单列举一下。
1.“YABUKI 405”,这里的“405”是谐音梗,也就是“SHINGO”。
2.“真”,之前贴吧贴出来那个图,我乍一看脑子里冒出个“奠”字……
3.“一番弟子”,指的是,自己是京的“大徒弟”。
4.“BURNING”,燃起来,这里也对应了他的技能,“BURNING SHINGO”。
5.“為せば成る!”,这句日文的意思是“有志者事竟成”。
6.“Where there is a WILL,There is a WAY.”,和前面那个一样,这句英文也译为“有志者事竟成”。
7.“根性 GUTS”,根性也就是GUT,翻译为“毅力”。
8.“焼きそばパン”,炒面面包,京总是让他去买的面包就是这个。

·补充一个有趣的彩蛋,在三神器队的结局中,封印OROCHI的石碑上有一些符文,有人发现在官方授权的漫画“八神庵的异世界无双(THE KING OF FANTASY 八神庵の異世界無双 月を見るたび思い出せ!)”中也有这种符文,然后对照又做了一番推测,得到这段符文的原文是“オロチバイバイもう出てこないでねどうしてズボン履いてるの(左到右上到下顺着看共28个字符)”,大概翻译过来是“OROCHI拜拜 别再出来了 你怎么穿着裤子”,下面是原图和推特上的对照表,各位感兴趣的自己研究下,另外,前面提到的漫画有汉化版,感兴趣的也可以找来看看。