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| 豪血寺一族 2 |
这是ATLUS公司在1994年发售的“豪血寺”系列第二作,相较于前作,最大的区别是增加了忍耐槽(能量槽)和一发奥义(超必杀技),使得游戏内容更加丰富,本作在95年10月推出了PS版(数字版是11年发售的),PS版收录了“组队战”模式,对应了续作“外传”,虽然读盘较长(甚至特定角色变身时也会读盘),略微影响游戏体验,但值得一试。
角色方面,除了初代的8人,本作又增加了5个角色(其中3个都会变身技),而PS版的组队战模式下又追加了3人(另外还有2个角色的变身后形态可以独立使用,相当于总共有18人可选)。
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| ·基本操作 BASIC CONTROL |
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下:
A = 轻拳;B = 轻脚;C = 重拳;D = 重脚 |
“→→/←←”对应为疾进/疾退,疾进途中被击中时会受到更多伤害。
疾进中“A/B/C/D”是疾进攻击,分为可接必杀技的拳攻击(A/C)和直接踢飞对手的脚攻击(B/D)。 |
| 跳跃中“↖/↑/↗”是二段跳。 |
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| ·游戏系统 GAME SYSTEM |
障碍物
舞台两侧设置有障碍物,角色受到攻击砸到障碍物上会将其破坏掉,而后场地会扩大。 |
眩晕
多次受到攻击就会眩晕,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态。 |
COUNTER(破招)
击中疾进中的对手时就会出现破招效果,破招时攻击力增加。 |
忍耐METER(忍耐槽)
体力槽下方就是忍耐槽,攻击被对手防御或是受到攻击时,忍耐值上升。
忍耐槽MAX时会有一个可以弹开对手的爆发动作,随后忍耐槽会变成“ATTACK”字样,表示可以使用一发奥义。 |
一发奥义
忍耐槽MAX时即可使用一发奥义。 |
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豪血寺 お梅 |
| 投技 |
| ちゅうちゅう梅かいな |
近敌时 →/← C(转入①) |
| 背負い座蒲団投げ |
近敌时 →/← D |
| 空中車輪投げ |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 特殊技 |
| 蹲行 |
↘ 持续按 |
| 必杀技 |
| 岩砕歯 |
←蓄→ A/C |
| 威嚇顔 |
↓蓄↑ A/C |
| 流星乱舞弾 |
→ A/C 键连打 |
| 天舞脚 |
跳跃中 ↑↓ B/D |
| 一发奥义 |
| 豪血流御顔打 |
↓蓄↑ A+C |
SUPER お梅 ①(约10秒后恢复常态) |
| 投技 |
| 抛 |
近敌时 →/← C |
| 墜 |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 特殊技 |
| 蹲行 |
↘ 持续按 |
| 必杀技 |
| 桃恋火 |
(跳跃中)↓↘→ A/C |
| 虹色壁 |
←蓄→ A/C |
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| 投技 |
| 巴投げ |
近敌时 →/← C |
| 掘削投砲 |
近敌时 →/← D |
| 男の烙印 |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 激掌破動波 |
↓↘→ A/C |
| 流炎昇 |
→↓↘ A/C |
| 雷吼脚 |
B/D 键连打 |
| 昇燕舞 |
跳跃中 摇杆一圈 B/D |
| 一发奥义 |
| 流気昇炎斬 |
→↓↘ A+C |
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| 投技 |
| ROLLING CRASH |
近敌时 →/← C |
| ROLLING FALL |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| KNUCKLE BOMBER |
←蓄→ A/C |
| LIGHTNING SLASH |
↓↙← A/C |
| SPIRAL KICK |
↓↘→ B/D·B/D 键连打(相同键) |
| ROLLING CANNON |
→↘↓ B/D |
| 一发奥义 |
| FINAL CRASH BOMBER |
←蓄→ A+C |
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| 投技 |
| ANNIE AUSTERLITZ THROW |
近敌时 →/← C |
| ANNIE TURTLE THROW |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| SWANEE CRASH |
←↙↓↘→ A/C |
| RAINBOW RISE |
→↓↘ A/C |
| PHOTON BURST |
跳跃中 ↓↘→ A/C |
| ANNIE DYNAMIC |
D 蓄力至MAX |
| 一发奥义 |
| COSMIC THROW |
近敌时 → A+C |
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| 投技 |
| 鎌首地獄吊るし |
近敌时 →/← C |
| 霞返し |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 特殊技 |
| 蹲行 |
↘ 持续按 |
| 必杀技 |
| 龍炎波 |
↓↘→ A/C |
| 獄炎昇流弾 |
↓↙← A/C |
| 震空旋風斬 |
跳跃中 摇杆一圈 A/C |
| 青炎裂傷斬 |
←↙↓↘→ B/D |
| 一发奥义 |
| 極悪昇流弾 |
↓↙← A+C |
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| 投技 |
| 放り投げ |
近敌时 →/← C |
| 空中放り投げ |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 煉獄霊波 |
(跳跃中)←↙↓↘→ A+C |
| 呪縛符 |
→↘↓↙← A+C |
| 烈光拳 |
←→← A/C |
| 閃光烈脚 |
↓↘→↗ B/D |
| 一发奥义 |
| 煉鬼降臨 |
A+B+C+D |
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| 投技 |
| SKULL CRASH BAT |
近敌时 →/← C |
| HARENCHI PRESS |
近敌时 →/← D |
| HARENCHI PRESS |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| LOVE ME WHIP |
←蓄→ A/C |
| THUNDER WALL |
A+C |
| ANGELA BODY ATTACK |
←蓄→ B/D |
| SMASH KICK |
跳跃中 ↑↓ B/D |
| 一发奥义 |
| ANGELA GIANT BUSTER |
←蓄→ B+D |
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| 投技 |
| BUFFALO DRIVER |
近敌时 →/← C |
| BUFFALO BRANDING |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| ARROW SHOT |
←↙↓↘→ A/C |
| TACKLE BLOW |
←蓄→ A/C |
| BUFFALO STORM |
↓蓄↑ B/D |
| FLYING ELBOW |
跳跃中 摇杆一圈 A/C |
| 一发奥义 |
| TORNADO TOMAHAWK |
←↙↓↘→ A+C |
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弧空院 金田朗 |
| 投技 |
| 脳みそ投げ |
近敌时 →/← C(转入①)(ARCADE) |
| ┗PS版中,这个投技成功后,金田朗会变身为悬浮的小恶魔(无法防御),可以任意飞行,但只有普通攻击,且受到攻击或10秒后会立刻恢复常态 |
| はらぺこ固め |
近敌时 →/← D |
| せきついくだき |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| BOON SWING |
←↙↓↘→ A/C |
| コイコイ飛ゴイ |
↓蓄↑ A/C |
| ゴロピカダーン |
跳跃中 ↓↘→ A/C |
| POPPING BEAR |
←→← B/D |
| 一发奥义 |
| 突撃CAESAR |
A+B+C+D |
冥犬 POCHI ①(约10秒后恢复常态) |
| 投技 |
| 根性投げ |
近敌时 →/← C |
| 根性固め |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| クーンクーンクンクン |
↓↙← B/D |
| ワォーンワン |
跳跃中 摇杆一圈 A/C |
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| 投技 |
| MAGICAL POWER THROW |
近敌时 →/← C |
| FLYING SOMERSAULT KICK |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 特殊技 |
| 蹲行 |
↘ 持续按 |
| 必杀技 |
| DAGGER SHOT |
↓↘→ A |
| SABER SHOT |
↓↘→ C |
| FIRE STORM |
→↓↘ A/C |
| FLAME ATTACK |
←蓄→ A/C |
| APIA CHACHA |
↓蓄↑ A/C |
| 一发奥义 |
| JUSTIN MAGIC |
↓↘→ A+C |
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花小路 KURARA |
| 投技 |
| GRAY OF HYDRANGEA |
近敌时 →/← C |
| ASHES OF ROSE |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| DREAM MIND BOOMERANG |
↓↘→ A/C |
| MIRACLE ATTACK |
↓↙← A+C |
| MIRACLE DEATH KISS |
→←↙↓ A+C(转入①)(ARCADE) |
| DREAM TURN ATTACK |
↓↙← B/D |
| 一发奥义 |
| STARDUST REVOLUTION |
↓↘→ A+C |
SUPER KURARA ①(约10秒后恢复常态) |
| 投技 |
| OVER THE FAIRY |
近敌时 →/← C |
| THROWING THE FAIRY |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| SPARK SAVING |
↓↘→ A/C |
| SPARK BARRIER |
↓↙← B/D |
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SUPER 干滋 ① |
| 投技 |
| 片手でポイ |
近敌时 →/← C |
| 首落とし |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 密技筋収体 |
↓↘→ A/C |
| 竜口壁 |
↓蓄↑ A/C |
| 一尺布打 |
←↙↓↘→ B+D |
| 片飛腿 |
←蓄→ B/D |
| 一发奥义 |
| 爆烈放屁 |
←蓄→ B+D(转入②) |
弧空院 干滋 ② |
| 投技 |
| 如意棒でポイ |
近敌时 →/← C |
| くるりんぱ |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 減命気攻弾 |
→↘↓↙← A/C |
| 吸飲愚爆 |
←蓄→ A/C(转入①) |
| 嘘睡膝溌 |
←蓄→ B/D |
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| 投技 |
| 雷鳥飛空投げ |
近敌时 →/← C |
| 鳩肥落 |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 星流弾 |
←↙↓↘→ A(可蓄力) |
| ┣星流乱舞弾 |
┣蓄力至LEVEL 2/3/4 |
| ┗星流究極乱舞弾 |
┗蓄力至MAX |
| 星流弾 |
←↙↓↘→ C(可蓄力) |
| ┣彗星弾 |
┣蓄力至LEVEL 2/3/4 |
| ┗究極彗星弾 |
┗蓄力至MAX |
| 岩砕髪 |
←蓄→ A/C |
| 威嚇砲 |
跳跃中 摇杆一圈 A/C |
| 天舞脚 |
→↘↓↙← B/D |
| 一发奥义 |
| 破霊彗星神 |
←↙↓↘→ A+C |
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| 投技 |
| OVER THE FAIRY |
近敌时 →/← C |
| THROWING THE FAIRY |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| SPARK SAVING(正面) |
↓↘→ A/C |
| SPARK SAVING(斜め) |
↓↙← A/C |
| SPARK BARRIER |
↓↙← B/D |
| BRILLIANT RUSH |
→↓↘ D |
| 一发奥义 |
| HELLO HELLO ANYBODY HOME? |
←蓄→ A+C |
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| 投技 |
| 根性投げ |
近敌时 →/← C |
| 根性固め |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| ワゥ~ン |
↓↙← A/C |
| ウ~ |
→↓↘ A/C |
| バウワウ |
←→ A/C |
| クーンクーンクンクン |
↓↙← B/D |
| ク~ンワンワン |
→↘↓↙← B/D |
| ワォーンワン |
跳跃中 摇杆一圈 A/C |
| 一发奥义 |
| ギャンギャンギャン! |
↓↘→ A+C |
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豪血寺 お種 |
| 投技 |
| ちゅうちゅう種かいな |
近敌时 →/← C(转入①) |
| 背負い座蒲団投げ |
近敌时 →/← D |
| 空中車輪投げ |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 特殊技 |
| 蹲行 |
↘ 持续按 |
| 必杀技 |
| 岩砕歯 |
←蓄→ A/C |
| 威嚇顔 |
↓蓄↑ A/C |
| 流星乱舞弾 |
→ A/C 键连打 |
| 天舞脚 |
跳跃中 ↑↓ B/D |
| 一发奥义 |
| 豪血流御顔打 |
↓蓄↑ A+C |
SUPER お種 ①(约10秒后恢复常态) |
| 投技 |
| 抛 |
近敌时 →/← C |
| 墜 |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 桃恋火 |
(跳跃中)↓↘→ A/C |
| 虹色壁 |
←蓄→ A/C |
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| 黒子(※ 技表为PS版,黒子只能作为PARTNER) |
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| 投技 |
| (技名不详) |
近敌时 →/← C |
| (技名不详) |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| 飛扇鳥 |
↓↘→ A/C |
| 夢幻満月弾 |
→↘↓↙← A/C |
| 迎撃墜扇花 |
→↓↘ A/C |
| 風裂来飛 |
→↘↓↙← B/D |
| 一发奥义 |
| 朧月夜 |
←/N/→ A+B+C+D |
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| 投技 |
| (技名不详) |
近敌时 →/← C |
| (技名不详) |
跳跃中近敌时 ↑以外 C |
| 必杀技 |
| POWER BEAM |
↓↘→ A/C |
| ANGRY CHARGE |
↓↙← C·C 键连打 |
| HURRICANE KICK |
→↘↓↙← B/D |
| FIRE STREAM CANNON |
→↓↘ B/D |
| 一发奥义 |
| CHUCK WINDY VIOLENCE |
→↓↘ B+D |
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| ·隐藏秘籍 SECRET FEATURE |
隐藏角色
CHUCK:组队战模式下选择角色时,输入“←→↓↑↓←→←↑”,出现角色头像,注意,1P侧输入时头像在左边,只能1P选用,2P侧输入时头像在右边,只能2P选用。(PS) |
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| ·更多资料 MORE INFO |
PLAY STATION版
本作的PS版比正统续作“豪血寺外伝 最強伝説”还要晚一些推出,其副标题是“ちょっとだけ最強伝説”,除了有单人和对战模式外,还收录了“组队战”模式,这个模式则正是对应了续作“外伝”,不过本作附带的这个模式中,系统和角色出招基本延续2代(相当于基于2代系统的外传),只有个别角色的技能有区别,例如金田朗变身后是一只浮空的恶魔,而KURARA则删掉了变身技(这两个角色变身后的形态和外传一样直接可选,不过技能则是基于2代变身后的版本调整的),此外,KURARA的“↓↙← B/D”发动后可以输入方向控制前进或后退,而跟外传一样,这个模式下也可以选用黒子和BOSS角色CHUCK(这两个应该是用了外传的数据,特定前冲必杀技带有残影)。 |
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