·第一章:懦弱(1944年6月23日,奥尔沙)
第一关可以使用2个角色,主角曼弗雷德和大块头埃瓦尔德,曼弗雷德的技能依次为刀(近距离刺杀,但噪音较大),步枪(噪音很大),怀表(可以诱敌查看),口哨(将敌人引过来,神技,躲在转角处,把敌人引过来,然后一招“转角遇到爱”捅死他,不过对军官无效),此外他还能破坏铁丝网和警报器,大块头的技能依次为拳头(近战,噪音比曼弗雷德的刀要小得多),机枪(噪音很大),暴打(消耗一个酒瓶一次杀死2个敌人的),酒瓶(丢出去诱敌查看),当他和敌人正面发生冲突时,能在互博后杀死对方,而其他角色则会被敌人推开后射中。
游戏开局是简单的教学,然后循序渐进教你杀敌,一路杀敌直到换衣服的地方,那附近有第一件收藏品(按“H”可以让敌人和可交互物品加上一个轮廓,收藏品一般都是四方的纸张之类的),换衣服那片清理后,一个石阶上右边有两个敌人看守的废墟里有第二件收藏品,再继续往前,门外有守卫的破损建筑里是本关最后一个收藏品。
这关的挑战任务,第一个是不开枪,第二个是不用暴打技能,前面的流程都简单,最后守着摩托车那里的3个敌人,可以绕过军官的视线跑到他侧面去再揍他(另外2个敌人不会看到或听到),再解决剩下的,最后那个时间挑战(每关都有),主要是看熟练度,不能失误,不过,挑战模式无法手动存档,只会在完成一个任务目标时自动存档,如果失误了,则是从那个存档重新来过,游戏时间也是从那个时间点开始算的,这一点较MIMIMI的几款作品来说,略微好点。
·第二章:临界点(1944年7月2日,波纳利)
第二关一开始还是2个角色,后期可以救出第三个角色,卢卡斯,他的技能依次为刀,手枪(这个射程和噪音都比较小),陷阱(困住敌人,时间久了会失血过多而死,被困住时可以过去补刀),石头(丢出去吸引敌人视线),此外他还有一个抓钩,可以爬到高处。
这关的前两个收藏品,一个在拿伪装军服的院子外,木屋外墙,另一个在可以拿到酒瓶的院子里,而第三个收藏品必须炸掉大桥,敌人打开围栏后才能拿到,也就是山坡上火车边的建筑外墙上。
挑战任务方面,用意外杀死10人,本关卡的意外包括撞死带钥匙军官的卡车,卢卡斯拿炸弹破院子的高墙残壁,还有桥附近的圆木堆,曼弗雷德拿到伪装后用哨子诱敌,还是很容易达成的,另一个不躲进草丛,这个也比较简单,平时注意不要爬进草丛即可,这个挑战早期的版本有BUG,炸桥后大块头和卢卡斯会自己爬进草丛,后来修正了,他们会站在草丛里,注意别失手按了空格趴下就行。
·第三章:动力(1944年7月4日,维尔纽斯附近)
这关还是他们3个,大块头展示了他的新能力,踹门,可以直接用门板压死门后的敌人(一次压死3个敌人可以解锁成就)。
收藏品方面,有一个在一座大院里的坦克边,那个院子只有主角和卢卡斯才能顺着藤蔓翻进去,不过二人配合也能清理掉那片区域,另外两件就是任务目标窃取文件那里,总共有3份,都拿到就行。
这关的挑战,不用伪装就多用哨子和酒瓶,另一个挑战要求不爬梯子,不过藤蔓还是能用的,建议用伪装比较好打一点(当然这关的3个挑战也能一次拿到),瞭望台上的敌人就用卢卡斯的手枪射杀。
·第四章:英雄气概(1944年7月15日,比亚韦斯托克)
主角的讲述插入了另一段故事,这个关卡就是故事的主角,狙击手李德和爆破手碎石,李德的技能依次是刀,手枪,狙击枪(子弹有限……)和香烟(又一个诱敌技能),碎石的技能依次是飞刀(短程无声武器),手枪,鞭炮(还是诱敌技能,不过需要花时间设置)和手雷(范围还比较大,就是噪音也很大……),这关出现了一个女性角色,接头的线人格丽塔,不过后面才能使用。
这关的收藏品,第一个在岔路水池附近的小木屋上,另外两个必须跟格丽塔接头之后才能拿到,一个在闸道口附近的建筑侧边,另一个在更里面的小院里,那里有个巡逻兵,收藏品在附近屋外的茶几上(有一堆家具)。
挑战方面,箱子坠落杀死4人,这个是在接头后第二部分,有个吊着的木箱子,可以用碎石放鞭炮吸引周围的敌人,然后射断绳子砸死他们,另外,有个看着这片区域路口的军官,附近有个3人巡逻队,他们会走到军官那里,而军官头上有个装饰品可以用枪射下来,也能一次干掉4个,不过我小号开游戏直接给我把主号的档继承了,没办法验证这里是否也能触发这个挑战,这关的另一个挑战是杀光敌人,前面的那些杀完后,安装炸弹,炸弹爆炸后,让碎石迅速跑到餐馆正门对面那个下水道附近躲一下,等敌人的增员都聚在汽车周围时,一个炸弹干掉他们即可,还能解锁一个手雷炸死10个敌人的成就,如果这里不管援兵,其实前面也能达成,有个9人巡逻队,当他们经过其他敌人时一并炸死即可。
·第五章:后果(1944年7月16日,比亚韦斯托克)
纳粹抓到了线人格丽塔,这个任务是李德去营救格丽塔,不过任务后期可以找到被抓的主角曼弗雷德,这个任务前期,格丽塔无法跑动,而且需要以拖地来避免军官的怀疑,另一个技能是魅惑敌人,以帮助狱中的线人进入指定区域后安全返回,后期拿到手电筒则可以短时间内干扰敌人的视线,此外,她还会医疗(使用治疗技能也有对应的成就)和开锁,不过她不能爬行。
这关先操控格丽塔,第一个收藏品在跟内应谈话的房间,第二个得李德去拿,在监狱大门附近的瞭望塔下,有两个纳粹看着,不过大门这边不好潜入,得绕很大一圈(从开始点附近的藤蔓爬上去,从屋顶绕过去,那一片比较好进入监狱),最后一个在关押曼弗雷德的建筑里,有军官坐镇的房间。
这关的挑战,其中一个是不拾取狙击子弹,李德起初只有6发子弹,不过绰绰有余,另一个是不被发现,这个应该问题不大。
·第六章:良机(1944年7月18日,比亚韦斯托克)
曼弗雷德在检查点被大块头丢下了,所以他才被抓进了监狱,而这个任务则是大块头和卢卡斯在执行另一个任务,任务最后大块头可以使用火箭筒,不过这玩意只能用来打坦克……
收藏品这块,开局不久后有个藏在掩体后的机枪兵,他身边的建筑墙上有张海报,不过目前拿不到,第二阶段才能去那里,顺着路走,有排路障后面的小亭子旁边地上有个收藏品,可以一路绕到另一边再拿,最后那个收藏品则是在第二部分开始时卡车边的建筑后面(需要趴下爬过去)。
这关的挑战有一个是营救平民,这里的打法是这样,总共有2组,第一组2个敌人,用大块头的暴打解决,然后迅速把尸体扛到角落,后面一组还带了狗,可以用卢卡斯射击悬挂的箱子砸死他们,另一个挑战是不被发现,这个主要是前期不被发现,最后围攻友军的那一批敌人和坦克可以直接开战,跟这个挑战无关。
·第七章:心惊胆战(1944年7月21日,海乌姆诺)
曼弗雷德和大块头重逢,但这次的任务他要独自前往,对他心存怀疑的李德主动同行(李德可以用狙击射爆电网上的配电箱,这样曼弗雷德就可以剪破电网),除了拍摄纳粹的犯罪证据,后期还会救出间谍约阿希姆,约阿希姆的技能依次为,警棍(近战,让敌人晕一小会儿),手枪,交谈(跟敌人交谈),毒香肠(这个专门对付狗的,但是对军官的狗无效)。
这关的收藏品,一个在集中营大门进入后左手边转角处的宿舍里,第二个在火车站的办公室里,第三个则是可选任务中,需要窃取的2份文件。
挑战方面,第一个是起义前救出平民,可以把敌人都干掉再发动起义收拾残局,还有一个是不搬运尸体的情况下完成任务,这个就比较麻烦了,多利用香烟和哨子把敌人引到角落再干掉,注意狗的警戒范围。
附带一提,这关最后需要打响第一枪来触发剧情,如果你把所有敌人都杀光了,可以切入战斗模式开枪。
·第八章:差异(1944年8月14日,布里夫拉盖亚尔德)
这关的可用角色是曼弗雷德,格丽塔和约阿希姆,一开局,格丽塔和约阿希姆就有伪装,曼弗雷德也可以在后面拿到伪装,格丽塔在这关的技能是医疗,手枪,魅惑和毒气,毒气的作用跟手电筒类似,都是可以让敌人在短时间内失去视野和行动能力的小范围攻击。
收藏品,第一个在市场外的一个圆柱子上,第二个在施耐德的庄园里,有一群纳粹守着,由于是敌占区,伪装无效,可以用格丽塔的毒气干扰,然后去拿,第三个在市场出来后右转的那个大院里,水车小屋上。
这关其中一个挑战是不用伪装,指的是曼弗雷德,这关的伪装在敌占区也有效,只是怕军官和狗,不过若是暗杀,要不要伪装问题不大,另外一个是不被发现,这个挑战最麻烦的就在最后要炸信号塔的外院,这个区域有一组巡逻兵,信号塔院门外还有一些彼此干扰的敌人,巡逻兵好办,干掉落单的敌人和军官后,让格丽塔蹲在草丛里,巡逻队路过时放毒气,然后开枪射杀3个敌人,技能恢复后再放毒,解决剩下的即可,而院门外的那几个,中间落单的那个最关键,不论杀哪边都会惊动他,如果这里有伪装,就先用哨子把他引出来,如果没有伪装,先让格丽塔放毒气干扰他和他身后面对面的2个敌人,然后格丽塔开枪,曼弗雷德用刀干掉那两个,杀了那两个后,格丽塔和曼弗雷德迅速移动到左边排排坐的四人身后,同时间谍敲晕中间那个,此时格丽塔的毒气应该又能用了,干扰那4个敌人,间谍射杀敲晕的那个,然后格丽塔和曼弗雷德解决被干扰的那4个即可,这一段的操作需要很熟练,如果失误了就得从前一个档位再来,我建议前面那一部分,把毒杀女人的任务留着,等这边都清理到只剩那几个敌人时,间谍去下毒,再回来跟众人汇合,等他走到院子里不久后,女人被毒死,游戏会自动存档,这样可以节约不少时间。
·第九章:复仇(1944年8月14日,布里夫拉盖亚尔德)
接上一关,开局时曼弗雷德就有伪装,不过不能进入宴会厅,格丽塔换了身衣服,可以进入宴会厅,但无法进入敌占区,后期约阿希姆可以拿到军官的制服,他可以在敌占区自由行动。
这关第一个收藏品在宴会厅二楼图书馆里面,第二个在需要摧毁的电台区域,有3个纳粹围坐的桌上,第三个则是在郊外,任务中让约阿希姆进入的那扇门(门里有毒香肠的),门外那条路一直沿路绕着走,尽头有个小木屋,收藏品就在屋外。
挑战任务不击杀任何客人,这里的客人包括白色轮廓的平民和红色轮廓的军官,不要杀他们,让约阿希姆拿到伪装后吸引军官的视线即可,另一个挑战,不用魅惑和聊天,也就是不干扰敌人,从他们身后绕过去,这关如果想同时拿到3个挑战,前面都简单,格丽塔射杀关键位置的狗,把其它任务全部完成后,她跟曼弗雷德去需要切断通讯的院外,先把里面两个普通士兵引出来干掉,间谍锁门存档,格丽塔蹲在左边入口处用毒气干扰面向右边的军官,曼弗雷德避开右边巡逻的军官翻入院内,格丽塔找地方躲好,最后再来操控曼弗雷德爬过去切电线,完事后爬到北面墙边草丛里打信号弹(千万不要蹲在入口附近的草丛,会被狗嗅到),等友军杀进来,最后清场即可。
·第十章:希望破碎(1944年9月14日,拉济明)
这关可以使用4个角色,大块头,卢卡斯,李德和碎石,碎石在第一阶段后期可以找到探雷器扫雷,扫雷这块,碎石前进一小段后,会有两个敌人跑过来,此时需要撤回来,用诱敌等方式干掉一个视野较大的敌人后继续扫雷,再前进一段又会有两个敌人过来,再干掉那个视野较大的,继续扫几个雷就差不多结束雷区的事情了。
第一个收藏品在长方形狙击范围附近的破建筑里,门外有个军官,里面的2个敌人守着收藏品和医药箱,第二个在任务目标喇叭院外不远处那队敌人边的建筑上,建筑顶上有个吊钩吊着箱子,第三个收藏品在任务的第二部分,在需要摧毁的机枪阵地附近(用大块头的火箭筒或让碎石使用敌人的迫击炮摧毁阵地对应2个不同的成就,可以完成一个后读档再完成另一个)。
这个关卡的挑战有点意思,其中一个是利用敌人的炮火作掩护杀敌,每隔段时间,就会有一阵骚动,此时的噪音框会变红,这时候即使是丢手雷也不会惊动敌人,这个挑战就是让你在这种时候杀敌,不过对一般玩家来说,会很费时,另外还有个挑战是不用狙击和手雷,那么敌方的狙击手和高处的敌人就只有潜入靠近了再干掉,而最后地堡里的那些,可以试试大块头开枪战模式,这关若想要同时拿到3个挑战有点难度,尽量在每次炮火掩护时都能解决几个敌人,利用好自动存档,这关第一部分前半段建议各位搭顺风车去苏军营地,下车后往车尾那头的文字方向爬一点触发自动存档,另外,虽然挑战规定不能用狙击枪,但李德第一次捡到狙击子弹也会触发自动存档,好好利用,挑战不让用手雷,巡逻队只能电死,但也必须是在炮火掩护下干掉,其他敌人能射杀尽量射杀,可以节省不少时间。
·第十一章:悲伤(1944年9月16日,华沙)
继续上一关的剧情,4人遇到了一个小队,这关要帮助他们和当地的反抗军。
这关的收藏品有4个,开局往回走穿过下水道,另一边的圆柱子上有一个,第二部分收集弹药任务,敌方仓库里有一个,拿到弹药后,敌人进攻教堂,众人回教堂时半路有个建筑上有一个(有6发狙击子弹的那个),最后一个在第三部分收集药品任务,下水道入口附近的破损建筑2楼,这个得李德跳过去拿。
挑战方面,有一个是不在士兵的帮助下干掉教堂前的敌人,这里指的是有几辆电车包围的那一片,干掉其他敌人后,先解决下水道出口附近巡逻的单兵,然后用手雷炸军官和狗巡逻的那几个,这边的3个就让另外3人射杀即可,另一个挑战是杀死所有敌人,这个无需多言了。
顺便,任务最后阶段,把伤员扛到安全位置的这一段,教堂台阶那侧会有3个敌人守着,干掉右边那2个,左边的那个留着别杀,可以保证安全搬运,另外,虽然这关最后的敌人会不断刷新,但想要达成击杀1944个敌人的成就,还是得很久,建议二周目再做……
·第十二章:赎罪(1944年11月25日,华沙)
最后一关,7个队员,大块头被杀,间谍离开,另外4个被抓,只剩主角曼弗雷德,这关开局只有他和被锁在车厢里的格丽塔,后期一个个的救出来,不过作为最后一关,这个任务的篇幅太短,有点草草收尾的感觉。
这关只有3个收藏品,第一个在有个军官看守的月台前面一点那扇门进去,需要格丽塔开锁,第二个在监狱牢房里,但是需要钥匙,这把钥匙在叛徒约阿希姆身上,只有杀了他才能拿到,第三个在约阿希姆所在的仓库外,需要翻窗户出去拿。
这关的挑战,让曼弗雷德背上李德就不要放下来,在打开李德的牢门转场后,众人都会在牢房里,此时必须让曼弗雷德背上李德才行,若是让他走出牢房,或是后面格丽塔打开了通往新区域的门让曼弗雷德自动过去了(不打开牢门无法触发剧情解锁新区域),这个挑战就失败了,这里的办法是让他背起李德,格丽塔开门,让另外两人解决叛徒所在仓库大门口的军官和搬运工,再让曼弗雷德把李德送上车,后面再来解决其他敌人,另一个挑战是杀死所有敌人,围圈的那些,可以用格丽塔的毒气和手电筒轮流致盲,其他队员负责捅人,另外,关于这个挑战,间谍当了叛徒出卖了大家,杀死他或放他一马会触发不同的结局,且对应2个不同的成就。
本作的STEAM版共有59项成就,包括39个普通成就和20个隐藏的,先说普通的。
12个关卡,找到每关的收藏品和完成每关的所有挑战,总共是24个,找到1件、20件、37件收藏品,在困难或挑战难度下完成所有关卡,前面这些加起来是28个。
然后有7个累计型的,包括杀死1944个士兵;杀死250个军官;用香肠毒死20条狗(这个建议在第七章刷);用大块头的暴击杀死100个士兵;狙杀20个士兵;用碎石的飞刀杀死50个士兵;藏匿500具尸体。
还有5个特别点的,一枚手雷炸死10个士兵;大块头踹门压死3个敌人(这个成就可以在第六章做,电死3个敌人那块,有一扇门有机会压死2个敌人,这里丢个瓶子可以引到第3个);不报警完成任意一关;有大块头的任务让他不用酒瓶(这个建议第一章做,开头让你用酒瓶的那一段,第一个敌人直接冲过去打死,后面的用尸体诱敌即可,那一段过了就好办了,后期基本都是主角的哨子大法)。
最后是20个隐藏成就,完成每一关都会解锁一个隐藏成就,成就名字就是对应的关卡名称,这是12个。
任意关卡完成一项挑战有个成就;任意关卡用困难或挑战难度过关也有个成就。
用事故杀敌(比如推倒危墙砸死敌人,箱子掉落压死敌人这类);格丽塔使用治疗技能,这两个在任务过程中应该能拿到。
还有4个是选择型的,前面已经提到了,分别是第十章尾声时那个机枪阵地和第十二章是否干掉叛徒。
本作我已经达成全部成就,但所有关卡挑战难度都过了,那个对应的成就却卡住没跳,看哪天抽风给我跳出来吧…… |

“转角遇到爱”

收藏品一般都是传单,海报等纸制品

这种危墙只有大块头能推倒

有的任务目标也算收藏品

用鞭炮引一下,一次干掉4个

从远处狙击这个装饰品比较安全

在军官的视野内,如果不及时去拖地,他会掏枪打你

第2组会自己跑到木箱子下等死

间谍只怕狗,不要靠近它们

注意看那几个敌人的视野

中间这个敌人很关键

有了军官的制服就是方便

这个收藏品在郊外

注意看,噪音框是红色的

往字这边爬触发自动存档

把他留着就不会有人来了

大块头埃瓦尔德牺牲……

杀了间谍,主角是野兽

丢个瓶子引一下

就差这个,卡住了…… |