这是一款规划路径的潜行类小游戏,名为“BAKKA”,本作没有中文,国内有将其译为“暗影潜袭”的,我大概摸索了下,玩法比较简单,本篇就来简单介绍一下。
游戏共有3个大关卡,每关都有若干小关卡,不过不知是BUG还是本意如此,有时会跳出之前玩过的关卡,但好在每关都很短,所以问题不大。
本作的设定是操控死神,规划好路径,避开守卫的锥型视野,走到标有“END”的终点,点击鼠标右键是增加路径点,按“D”键可以删除路径点,路径点必须在一定距离以内才能添加,太远了无法操作,最后一个路径点设置在终点位置后就可以按空格开始行动了(设置好后路径会变成紫色),有些关卡有移动的守卫(大部分关卡中都能看到他们的巡逻轨迹),开始行动前注意抓准时机。
除了移动,死神还拥有3个技能,不过只能在自身周围的白色虚线范围内施放,所有技能都是在设置好路径点后开始行动时自动使用,每关开局时,3个技能各有1次使用机会,不过大部分关卡都会有能让你补充技能次数的绿色能量圈,进入能量圈后可以在3个技能中选一个,具体选哪个就看关卡布局了,一般来说瞬移是用的最多的,然后是诱敌,用的最少的就是干扰听觉了,下面依次介绍一下。
“Q”键是诱敌装置,按鼠标左键即可确定放置的位置,放置时注意观察该技能的诱敌范围,不过有些守卫不会离开自己的岗位,只会将视野转过去;“W”键是他的神技,瞬移,可以越过栏杆等障碍物,注意,如果你瞬移到某个地方,需要走动一下才能设置下一个技能;“E”键是干扰听觉,需要在守卫身上使用,场景内有些带有红色喇叭标志的红圈,可以看到里面是木板之类的东西,走到圈里会产生噪音,如果用干扰技能干扰守卫,则他不会听到这些噪音(但你也不能靠太近了),不过总体来说这个技能用的比较少,大部分情况下不如用瞬移越过。
总体来说就是这些,这游戏让我想起了之前介绍过的《奇盗团》和《浴血黑帮》,感兴趣的可以试试。 |

规划好路线按空格就能顺着紫色路径移动了

绿圈内可以补充技能,白色的弧线则是技能范围 |